Une première soirée de mahjong typique se termine avec quatre personnes regardant 144 tuiles et l'une d'entre elles disant : « Je pense que j'ai eu quelque chose ». Les carreaux sont rarement le problème. La plupart des livres de règles pour débutants s'ouvrent sur des tables de notation et des rotations de vent avant d'expliquer la seule chose dont un nouveau joueur a réellement besoin : vous construisez une main de 14 tuiles à partir de quatre sets et d'une paire.
C'est le cœur du jeu. Dessinez une tuile, défaussez une tuile, collectez des brelans et des séries de trois tuiles jusqu'à ce que votre main corresponde au motif. Tout le reste, les tuiles bonus, le score régional, la rotation des concessionnaires, peut attendre. Ce qui suit est ce qui appartient vraiment à une table de débutant : le jeu de tuiles, l'objectif, la configuration, les erreurs qui coûtent des victoires précoces et comment choisir un premier jeu qui ne vous combattra pas.
Un ensemble complet contient 144 tuiles, et ce nombre n’est pas arbitraire. Cela vient directement de la structure du jeu : quatre exemplaires de chaque tuile pouvant apparaître dans une main.
Les 108 tuiles de costume font le vrai travail. Trois combinaisons, personnages, bambous et cercles, chacune allant de 1 à 9, et chaque rang est imprimé quatre fois. Les 28 tuiles d'honneur ne portent aucun numéro : quatre vents (Est, Sud, Ouest, Nonnnrd) et trois dragons (rouge, vert, blanc), toujours en quatre exemplaires chacun. Les huit derniers sont des tuiles bonus, quatre fleurs et quatre saisons, un exemplaire chacun. De nombreux groupes jouent à un jeu de 136 tuiles en remettant ces huit tuiles bonus dans la boîte.
| Groupe de tuiles | Espèces | Des copies de chacun | Total | Peut-on former une course ? |
|---|---|---|---|---|
| Costume de personnage | 1 à 9 | 4 | 36 | Oui |
| Costume en bambou | 1 à 9 | 4 | 36 | Oui |
| Costume de cercle | 1 à 9 | 4 | 36 | Oui |
| Vents | Est, Sud, Ouest, Nord | 4 | 16 | No |
| Dragons | Rouge, vert, blanc | 4 | 12 | No |
| Tuiles bonus | Quatre fleurs, quatre saisons | 1 | 8 | No |
Les combinaisons sont également l'endroit le plus simple pour commencer à lire les tuiles, car chaque tuile de couleur porte à la fois un chiffre et un motif. Les ensembles adaptés aux débutants vont encore plus loin et impriment un petit chiffre arabe et une lettre de couleur dans un coin, ce qui supprime la pause « est-ce un 5 ou un 7 » qui ralentit chaque premier jeu.
Une main gagnante est composée de 14 tuiles : quatre sets plus une paire. Un ensemble est composé de trois tuiles identiques (un pung), de quatre tuiles identiques (un kong) ou de trois tuiles consécutives de la même couleur (un chow). La paire, parfois appelée œil, est simplement constituée de deux tuiles identiques.
Un exemple le rend concret. Trois 3 bambous, trois 7 cercles, trois dragons rouges, trois 5 personnages et deux vents d'est totalisent exactement 14 tuiles et une main complète.
Deux règles surprennent les débutants. Les chows ne peuvent être réclamés qu'au joueur à votre gauche, tandis que les pungs et les kongs peuvent être réclamés depuis n'importe quel siège. Et les tuiles d’honneur ne forment jamais de séquences : trois Vents d’Est constituent un ensemble, mais pas l’Est, le Sud et l’Ouest.
Le tour lui-même prend quelques secondes pour être appris. Piochez une tuile pour en conserver 14, puis défaussez-en une pour en conserver à nouveau 13. Vous êtes toujours à une tuile utile de finir, c'est pourquoi les joueurs expérimentés parlent d'« attendre » plutôt que de « regarder ».
La configuration physique est identique dans presque tous les styles, alors apprenez-la une fois et elle vous servira dans n'importe quelle variante.
Les livres de règles officiels du mahjong sont longs, et la majeure partie de cette longueur concerne la notation. Voici ce qu’il faut mettre de côté pendant que votre groupe apprend les mécanismes.
| Style de règle | Tuiles en jeu | Taille de la main | Ce qu'un débutant doit savoir |
|---|---|---|---|
| Hong Kong / Cantonais | 144 | 13 plus un tiré au sort | Score léger et mains rapides, le premier style le plus simple |
| Fonctionnaire chinois (MCR) | 144 | 13 plus un tiré au sort | Notation formelle des éventails, une bonne référence pour les formes des mains |
| Riichi japonais | 136 | 13 plus un tiré au sort | Ajoute les déclarations yaku, dora et riichi, apprenez-le en deuxième |
| Mah-jongg américain | 152 avec des farceurs | 14, basé sur une carte | Les mains proviennent d'une carte annuelle plutôt que d'un bâtiment gratuit |
Les nouveaux joueurs perdent rarement à cause de la malchance. Ils perdent face à cinq habitudes reproductibles.
La courbe initiale est courte, puis elle s'aplatit au score. Les séances d’enseignement tendent à suivre le même schéma.
Le saut entre la troisième et la quatrième étape constitue le véritable test. Jouer avec les mains ouvertes élimine le besoin de se souvenir de ce que tout le monde a rejeté ; jouer sans aide ajoute cela. Les groupes qui sautent l’étape à main levée ont tendance à stagner sur place.
Entre les sessions, la pratique de la manipulation des tuiles est plus utile que la lecture des règles. Les jeux basés sur des tuiles tels que les dominos entraînent les mêmes habitudes de dessin, de numérisation et d'association avec beaucoup moins de règles, de sorte que les tuiles semblent familières avant l'arrivée du vocabulaire du mahjong.
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Un ensemble standard comprend 144 tuiles. Les débutants jouent généralement avec 136 en supprimant les huit tuiles fleur et saison, ce qui ne change pas la façon dont une main est construite.
Les mécanismes ne le sont pas : piochez, défaussez et collectez quatre ensembles plus une paire. La partie difficile est de marquer, et vous pouvez reporter cela de plusieurs séances.
Le mahjong standard est un jeu à quatre joueurs. Des variantes à deux et trois joueurs existent, mais quatre sièges maintiennent les murs, l'ordre du tour et les règles de revendication dans leur forme normale.
Un pung est constitué de trois tuiles identiques, un kong est constitué de quatre tuiles identiques et un chow est constitué de trois tuiles consécutives d'une même couleur, récupérables uniquement auprès du joueur à votre gauche.
Non. Jouez la première main terminée, ou un point par victoire, jusqu'à ce que la construction d'une main cesse de nécessiter une réflexion consciente.
Les dalles pleine grandeur d'environ 30 mm à 40 mm lisent et mélangent mieux lorsque quatre personnes apprennent. Les mini sets sont destinés aux voyages et aux tables restreintes, pas pour une première table sérieuse.